Jeux d'Histoire du Ponant - club de jeux d'Histoire à Brest

samedi 14 avril 2018

Le destin de Zannanza

Vers -1325, le jeune pharaon Toutânkhamon meurt sans héritier. Ânkhésenamon, sa fidèle et vertueuse épouse, risque d'être dépossédée de son titre royal si elle ne trouve pas un époux digne d'elle. Ne trouvant nul prétendant dans son entourage immédiat, elle propose au roi des Hittites de désigner l'un de ses fils afin de convoler en justes noces, et consolider ainsi le trône des Deux Terres.




Voilà comment le prince Zannanza quitta le Hatti pour faire route vers son destin.

Se doutait-il que cette royale idée ne pouvait pas faire l'unanimité parmi les grands d’Égypte, qui voyaient d'un très mauvais œil l’immixtion des Hittites hais dans les affaires égyptiennes ? La route jusqu'à Thèbes est longue, et parsemées d'embuches...

Afin d'éviter de provoquer l'hostilité de certaines populations, qui pourraient s'avérer hostiles au passage de la délégation hittite, Zannanza évite la route côtière pour préférer les routes plus discrètes de l'intérieur du pays de Canaan. Mais les proches de la reine ont recruté des brigands qui n'ont qu'un seul but : faire disparaître le prince.

Sur son chariot tiré par quatre chevaux, le prince est confiant, son escorte lui ouvrant la route
Pourtant, le relief tourmenté promet des surprises


Nous jouons sur la règle Dux Bellorum, particulièrement bien adaptée à ce type de scénario d'embuscade. En fait, nul besoin de l'adapter à cette époque. Les caractéristiques des troupes définies par l'auteur sont directement transposables, et le "moteur" de la règle colle parfaitement à ces combats opposant deux bandes aux faibles effectifs.

Ici, nos joueurs hittite et "brigands" disposent de douze et quatorze plaquettes respectivement.
Les assaillants sortent de leurs cachettes, la ligne hittite préparent leur défense
Des muletiers tentent de bloquer les chariots de Zannanza
Un char hittite vient en appui de la Garde royale, rattrapée par des chariots ennemis
Alors que le prince combat ses agresseurs, les brigands essaient de le prendre de flanc
Zannanza triomphe des mulets, mais prête son flan aux javelots des brigands
Il n'a d'autre choix que de les charger, et de les détruire...
...alors que, pendant ce temps, les gardes hittites fixent les chariots adverses...
...et parviennent, au prix de lourdes pertes, à détruire la menace
Mais c'est trop tard ; Zannanza, désormais isolé, tombe sous les traits des brigands

En effet, craignant que ses séides ne puissent remplir leur mission, l'officier égyptien qui était jusqu'à présent resté caché se rue dans la mêlée. Ses troupes, galvanisées, se relancent à leur morbide tâche et criblent le prince hittite de javelots et de flèches. Zannanza ne peut rien faire. Il ne verra jamais Thèbes.

C'est ainsi qu'en Égypte, le vizir Aÿ, Horus taureau victorieux, Seigneur de justice, qui pacifie les Deux Terres, qui soumet les Asiatiques, peut épouser la veuve de Toutânkhamon et devenir pharaon.

dimanche 8 avril 2018

Aux pieds de l'Haemus, -298

Dès la mort d'Alexandre le Grand, ses généraux (les "Diadoques") se déchirent pour s'accaparer les miettes de l'Empire, et des richesses accumulées. Rien d'étonnant que ces trésors attirent la convoitise des peuples voisins, d'autant que les glorieuses armées macédoniennes se sont épuisées dans leurs luttes fratricides.

Alexandre est mort depuis 25 ans. Une puissance armée celtique remonte la chaine montagneuse du Grand Balkan (L'Haemus) et envahit la Thrace. Cassandre, désormais roi de Macédoine, se dresse devant eux et tente de les repousser.

Aux hordes fanatiques et bigarrées des Celtes...
...s'oppose l'ordre et la discipline des Macédoniens et de leurs alliés



Les deux armées se rencontrent dans une large plaine. L'armée de  Cassandre est déployée au premier plan, l'Haemus sur son flanc droit. Les Celtes sont plus nombreux. Un premier rang de guerriers fanatiques précède les chariots de guerre, puis viennent les troupes "ordinaires". Sur le flanc droit, longeant la route, les bagages de l'armée d'invasion, garants de sa survie.

 
Les chariots partent sur les ailes afin de se dégager...
 ...et surtout de couper la route à la cavalerie ennemie qui pourrait tomber sur les bagages
 Au centre, des guerriers incontrôlables se sont détachés, et chargent l'infanterie légère grecque
 Les combats sont acharnés...
 ...et certains parviennent même à contacter les phalanges, imperturbables 
 Sur la route, les cavaliers macédoniens sont parvenus à coincer les chariots...
...mais les bagages sont solidement défendus
Sur l'autre aile, les Thraces s’apprêtent à recevoir la charge ennemie
La phalange rentre dans la danse, et nettoie tout devant elle
Si les Celtes parviennent à repousser l'aile droite macédonienne...
...ils ne parviennent pas à contourner la phalange...
...ni à défaire l'aile de cavalerie de Cassandre

La tentative d'invasion de la Thrace est un échec. Les Celtes survivants retournent d'où ils sont venus, maudissant Cassandre. Mais ils se sont jurés de retenter l'aventure, le temps de panser leurs plaies.

samedi 24 mars 2018

Scène de chasse

 A cette époque reculée, l'Histoire n'existait pas, du moins celle qui est écrite. L'humanité, encore peu nombreuse, a toutefois laissé des traces qui racontent son quotidien : industrie lithique, art, ossements...

Loin des batailles napoléoniennes ou de l'antiquité classique, notre table à remonter le temps nous amène cette fois quelque part en Europe, il y a environ 25.000 ans. Trois mammouths isolés s'aventurent inconsidérément non loin d'un abri occupé par un petit groupe de Cro-Magnons.

Les pachydermes, ignorant leur vocation de gibiers
Les mammouths ont été repérés

Pour cette partie ce chasse paléolithique, nous utilisons la règle "Tusk" de Wessex Games, légèrement modifiée. Cette règle dispose en particulier d'un système qui gère les réactions des animaux en fonction de leur environnement immédiat (quand ils sont l'objet d'une attaque, à proximité d'un incendie, d'un humain...). Ne manquaient en fait que les règles établissant les interactions entre humains...

Des chasseurs d'un autre clan suivent discrètement les mammouths
 
Le chamane déclenche un feu afin de rabattre les bêtes vers les marais
Les pachydermes se retournent, et tombent face à leurs poursuivants...
...ajoutant à leur peur panique
Les bêtes se retrouvent coincées, et tentent de se défendre
L'une est rabattue par les Cro-Magnons dans les marais...
 ...alors que le second groupe humain de jette sur les chasseurs
Pendant que la bagarre continue, le gibier s'enfuit
La mère mammouth défend chèrement son petit
Les deux clans continuent de "s'expliquer" avec des arguments chocs
Cro-Magnon fut le plus fort
 Pendant ce temps, la chasse continue
Le petit mammouth a succombé à ses blessures, sa mère est furieuse
 Après avoir mis hors d'état de nuire l'un des chasseurs, elle se précipite vers les marais...
 ...et signe sa perte


Les trois pachydermes ont été tués, et seront rapidement dépecés.

Mais qui étaient les chasseurs du clan qui poursuivaient les mammouths ? Des égarés, certainement. Nul ne le saura jamais. Quant au groupe de Cro-Magnons, il dispose désormais d'une réserve de nourriture conséquente. Tant mieux : la nourriture se fait de plus en plus rare en cette saison.